建站学习网,专业提供各类建站教程,网页素材,SEO资讯等建站资源!

网站模板_网站源码_网站素材_建站教程_建站学习网

当前位置:建站学习网 > 网页设计 > Flash教程 >

给FLASH初学者的10点制作经验

更新时间:2017-04-11整理编辑:建站学习网阅读:0

   1、创建任何一个动画前,首先要有一个大概的轮廓,既知道自己要作什么。

  2、画图是最最基本的基本功,图画的不好的画基本上是作不出好的动画出来的,采用别人的东西拼出来的动画,永远也不会用自己的灵魂的。闪客高手们 哪个都是画画的高手。

  3 、制作动画时,应该及时的做好分类工作,静态的图形 将其转化为 图形符号 要作按钮 用的 将其 作为 按钮符号 ,小的动画片段将其转化为影片符号。

  4、随时适合的用好常见的技巧,如遮罩效果 引导线的使用,必要时结合使用。将导入的位图运用Flash自带的工具转化位图为矢量图真正的矢量化 或 将其打散 转化为图形符号

  5、使用ACTION指令。ACTIONSCRipT 与java 及其相似,类似于一门高级语言。一般来说熟练常见的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等 是有必要的。

  6、运用按钮,按钮是FLASH 在 人机交互和游戏中比不可少的,使用按钮的指令可以起到非常好的效果。按钮和按钮之间还可以嵌套,非常好,可以作出你 想象不到的效果

  7、制作FLASH 游戏 或 复杂的动画的时候 可以画一个流程图 ,这样 就有了一个 框架,接下去作就有一个比较清晰的结构了

  8、在用FLASH 作主页的时候,最好是作一个LOADING 使得观众有一个比较好的承受心理,等待看出现的动画。LOADING在网上有很多作好的,下一个改改应该就能用了。FLASH 制作主页有一个其他网页制作软件所达不到的动画效果,而且她和Dreamweaver 结合紧密,在FLASH制作网页中,要用ACTION 中的getURL来作超级链接,效果很好的。

  9、制作FLASH MTV 时,最好是先写一个故事的剧本,即音乐剧本,就像拍MTV编剧写剧本一样,然后确定 作品有哪几个镜头出现,每一个镜头有哪些演员和哪些场景,最后在确定绘图。(一)绘图 绘制出各种人物,场景和道具。(二)将绘制出的图形来制作各种人物表演的片断。(三)将人物片断合成,合成出各个场景的动画片断。(四)将整个场景串起来,并加入音乐和歌词,进一步调整细节,完成整个MTV。

  10 、给动画添加其他好的效果时,不妨用一下外挂。制作flash的外挂软件很多。

  制作3D的特效的有 swift 3D ,vecta 3D 等。swift 3D功能比较的强大,可以调节灯光物体,有时间轴,还有丰富的动画样式和材质库面板。

  Vecta3D相对较为简单 它分为3Dmax 的插件版本和独立运行的windows 版本。动画的功能没有Swift 3D强大,但是渲染速度快,精度高 深受闪客们的喜爱。

  制作文字特效的有 swish 和Flax等软件。swish是一个非常傻瓜试的软件,操作简单但是功能强大。它能制作出flash 文字爆炸、打字机、淡入淡出、风吹、波浪等非常绚丽的效果。现在随着版本的提高,它已经成为了一个非常不错的综合制作工具了,最重要的一点是它可以直接制作中文的文字效果。

  flax 是一个类似于Swish的软件,支持的效果更为简单绚丽,运行界面简洁漂亮。

  运用这些外挂 最重要的一点是 这些FLASH制作的工具制作出现的东西可以继续导入到FLASH中,继续加工,作出更为好看的效果。 例如将Swift 3D 和 Vecta 3D 分别到处swf 文件,在导入到FLASH中 编辑组合,结合出更加美妙的3D效果。

  Flax 中的绚丽的文字效果,将其导出,然后导入到flash中,将其中的英文符号改成中文字,一样可以得到绚丽的中文字效果。

本文网址:https://www.dedexuexi.com/wysj/flash/2722.html

本站部分文章搜集与网络,如有侵权请联系本站,转载请说明出处。

标签:制作经验
收藏此文 赞一下!() 打赏本站

如本文对您有帮助,就请建站学习网抽根烟吧!

支付宝打赏
微信打赏
Flash制作教程:制作水滴掉落动画效果
« 上一篇2017年04月11日
学习Flash ActionScript编程的注意事项
2017年04月11日下一篇 »
  • 使用Flash MX将GIF动画图片制成FLASH动画
    0阅读
    gif动画比较简单 gif动画只能做一些比较简单的动画,FLASH可以比较多元化,最大的不同是格式不一样,一个是SWF,一个是Gif,还有Gif的那是图片,按照flash里面讲Gif是逐贞动画 PS也可以做,而
  • flash动画制作网页中演示类FLASH动画的制作规范
    0阅读
    在工作中所遇到的涉及到flash的项目一般会根据其具体应用分成两大类:演示类 交互类为了使项目更加快速有效的完成并且保证工作质量,使源文件从结构上更加的简洁易读,有必要遵守一定的
  • flash as3实现打字小游戏代码
    0阅读
    游戏效果 新建Fla,在第一帧F9添加代码即可。 代码如下 var arr:Array = new Array(); var time:uint=0; var angle:Number=0; var zfun; [SWF(width=800, height=465,backgroundColor=0...
  • Flash制作旋转的花朵
    0阅读
    思路: 1.使用for...in语句遍历整个主场景(_root)中所有的对象; 2.找到他们(如_root[k]),并为他们的不同方法指定不同函数; 步骤1: 在主场景放入若干个影片剪辑,不需要为他们起实例名。 步骤2:加入
  • Flash片头加载loading的方法
    0阅读
    做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。 我认
 
QQ在线咨询