建站学习网,专业提供各类建站教程,网页素材,SEO资讯等建站资源!

网站模板_网站源码_网站素材_建站教程_建站学习网

当前位置:建站学习网 > 网页设计 > Flash教程 >

使用Flash MX将GIF动画图片制成FLASH动画

更新时间:2017-05-09整理编辑:建站学习网阅读:0

   gif动画比较简单

  gif动画只能做一些比较简单的动画,FLASH可以比较多元化,最大的不同是格式不一样,一个是SWF,一个是Gif,还有Gif的那是图片,按照flash里面讲Gif是逐贞动画

  PS也可以做,而flash动画要比那个Gif复杂的多,还可以编程。

  我找到一只狗,是GIF动画,如何弄到FLASH里制作成FLASH动画?

  动画的创意是:让狗在森林中行走.

  如果你想按我的教程做一遍的话,先下载素材:

  在你电脑里建一个专用文件夹,下载方法:分别右击下面素材一和二两张图片,点"图片另存为...",放到该文件夹里,以后的源文件也放这.

  你可以完完全全,按我的样照做,其实,这也是用例题交你入门的又一个教程.

  素材一:狗是一张透明的GIF动画图片:(必须透明,才能和背景合成)

  素材二:森林是一张普通的JPG静态图片(图片尺寸1004x272象素):

  1,打开FLASH软件:点插入,新建元件

  2,把名称改成"动物",行为选"影片剪辑",点确定.

  3,进入元件编辑中(注意和场景编辑的区别,没舞台,全白.并在场景1后面多一个"动物"元件名称)

  4,点文件里的导入(注意:不是导入到库).

  5,找到狗的图片(24.gif),选中:

  6,自动把狗的行为做成帧:元件制作完成.

  7,开始制作背景:点"场景1",回到场景编辑中(注意不能忘记回到场景),点文件.点"导入到库".

  8,找到背景图片:bjtp.jpg 选中:

  9,打开"库",点窗口,选中"库":

  10,弹出库窗口,在库里找到bjtp.jpg,并点击,在上侧窗口出现画面.

  11,点一次层中的第一帧.用鼠标压住库中的画面(上窗口),拉入舞台,放适当位置.

  12,再设置舞台:双击写着"12.0 fps"几个字,弹出"文档属性"面板,只把高度设置成272(和图片同高)

  13,点"对齐工具"(在帮助下行),弹出对齐窗口,先点"相对于舞台"按钮.再点对齐符号中的第五个符号(垂直中齐),图片和舞台吻合.

  14,取消对齐窗口:在"50"下方点蓝:

  15,,按键盘中的功能键"F5",帧延长到50.注意:首帧是黑点,尾帧是长方快.

  16,在1-50中间任意位置右击,弹出窗口,点"创建补间动画",1-50变成灰蓝色和虚线:

  17,对准尾帧右击,弹出窗口点"插入关键帧":

  18,于是变成从1指向50的黑实线箭头.

  19,对准尾帧的黑点,用鼠标点选一次,点对齐工具,点对齐符号中的第三个符号"右对齐":让图片右边缘和舞台右边缘吻合:

  20,点选首帧,点对齐工具中对齐符号的第一个,让图片左边缘和舞台坐边缘对齐:

  21,全部完成后,点插入图层符号,增加图层2,图层2的空白帧自动成为1-50:

  22,锁住图层1,从库中把"动物元件"(注意:库中的图片不要管,只拉入动物元件)拉入舞台适当位置.(下方中间)或点对齐工具里的"水平中齐"符号:

  23,以上基本完成.保存源文件:点"文件"里的"另存为",选路径命名,保存:

  24,点"控制"中的"测试影片",同时在保存源文件的同一文件夹里得到同一名称的成品文件SWF格式:

  25,点"控制"中的"测试影片",弹出演播窗口,看到狗在原地踏步,背景向后移动,视觉狗在前进:

  看后请关闭演播窗口:

  26,效果:以上制作完成后,去保存源文件的文件夹里,找SWF灰色图标的文件再次播放,效果如下:

  27,源文件下载:源文件一 源文件二 为了更好练习制作,在源文件1中加上声效(加第三层狗叫声),这里下载:源文件三.

  28,同理,让背景不动狗移动效果如下图,方法:第一层背景图片不做"补间动画",第二层,元件拉入后,对狗做补间动画(也可以弄成其他效果):

  29,用教程的制作方法可以弄成:飞机在空中飞翔,飞鸟在树林里飞翔,蝴蝶在花丛里飞舞,...等等.

  只要找到透明GIF动画,用上方法弄成FLASH元件,就可以实现.当然你有艺术水平,自己绘制就更好了!

本文网址:https://www.dedexuexi.com/wysj/flash/3211.html

本站部分文章搜集与网络,如有侵权请联系本站,转载请说明出处。

标签:GIF动画
收藏此文 赞一下!() 打赏本站

如本文对您有帮助,就请建站学习网抽根烟吧!

支付宝打赏
微信打赏
Flash中制作文字波动特效(图)
« 上一篇2017年05月06日
flash动画制作网页中演示类FLASH动画的制作规范
2017年05月06日下一篇 »
  • flash动画制作网页中演示类FLASH动画的制作规范
    0阅读
    在工作中所遇到的涉及到flash的项目一般会根据其具体应用分成两大类:演示类 交互类为了使项目更加快速有效的完成并且保证工作质量,使源文件从结构上更加的简洁易读,有必要遵守一定的
  • flash as3实现打字小游戏代码
    0阅读
    游戏效果 新建Fla,在第一帧F9添加代码即可。 代码如下 var arr:Array = new Array(); var time:uint=0; var angle:Number=0; var zfun; [SWF(width=800, height=465,backgroundColor=0...
  • Flash制作旋转的花朵
    0阅读
    思路: 1.使用for...in语句遍历整个主场景(_root)中所有的对象; 2.找到他们(如_root[k]),并为他们的不同方法指定不同函数; 步骤1: 在主场景放入若干个影片剪辑,不需要为他们起实例名。 步骤2:加入
  • Flash片头加载loading的方法
    0阅读
    做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户会看的东西,所以你对loading的重视程度,甚至可以反衬你这个flasher的职业道德。 我认
  • Flash遮罩特效实现精美图片过渡
    0阅读
    其实本例所讲的重点并不是如何使用遮罩来完成一组图片的过渡,这样的例子太多了. 本例重点是讲对----对齐面板的应用. 前些天在闪技区碰到一闪友问:如何通过复制---粘贴操作快速形成一个等
 
QQ在线咨询