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HTML5 Canvas中使用用路径描画圆弧

更新时间:2017-04-12整理编辑:建站学习网阅读:0

   在Canvas绘图中,“圆弧“既可以是一个整圆,也可以是圆周的一部分。

  代码如下:

  context.arc()

  context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

  在上述方法描述中,x和y定义圆心,radius定义圆周的半径。startAngle和endAngle以极坐标值表示。anticlockwise(布尔值)定义圆弧的方向。

  比如,如果我们想描画一个以点(100, 100)为圆心,半径为20的圆周,我们可以使用以下代码:

  代码如下:

  context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);

  执行效果为:

  值得注意的是,在上述代码中,我们需要将起始角度(0)和结束角度(360)通过乘以(Math.PI/180)来转换成极坐标弧度。当起始角度为0而结束角度为360时,得到的是一个整圆。

  除了整圆,我们也可以描画圆弧片段。下述代码描画了四分之一个圆周:

  代码如下:

  context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, false);

  如果我们想描画除上述圆弧之外的另外四分之三个圆周,我们可以将anticlockwise设置为true:

  代码如下:

  context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, true);

  译注1:在Canvas的坐标系中,Y轴的方向是向下的。

  译注2:使用context.arcTo()方法也可以描画圆弧。Steve Fulton & Jeff Fulton 的 HTML5 Canvas 原著中对该方法的描述是完全错误的。

本文网址:https://www.dedexuexi.com/wysj/html5/2822.html

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标签:前端
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